import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;

public class Figuras extends JPanel
{
    private int opcion;
    
    public Figuras (int opcionUsuario)
    {
        opcion = opcionUsuario;
    }
    
    public void paintComponent(Graphics g)
    {
        super.paintComponent(g);
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            switch(opcion)
            {
                case 1:
                    g.drawRect(10+i*10,10+i*10,50+i*10,50+i*10);
                    break;
                case 2:
                    g.drawOval(10+i*10,10+i*10,50+i*10,50+i*10);
                    break;
            }
        }
    }
}